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英雄无敌3壁垒适配英雄、技能用法及细节战术

发布时间:2019-06-16 23:34 来源:未知 编辑:admin

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  展开全部除了特小地图以外,其他图都选凯琳(后勤特长的那个),因为跑的快在战略上是很有优势的。

  一般前期只要带半人马首领、大精灵和银飞马就可以出去打了,不要带矮人,速度太慢影响移动力的。后期么除非主力决战,否则的话也不用带矮人和枯木战士,也是因为影响移动力。而且后期打下了别人的城可以把剩下的两个位置放别族比较厉害的兵种。

  技能的线项:箭术、后勤术、智慧术、进攻术、土系魔法、气系魔法、领导术,最后一项可以在智力、防御术、探路术(地图上不良地形多的话)中选择。

  其他也比较好的英雄有:大精灵特长的那个、防御术特长的那个,打200%难度的线金特长的那个也不错。

  主力英雄要用力量型的,我刚才说的那几个都是。因为大地图后期决战你会发现力量型比魔法型的要厉害很多。

  壁垒我用的话喜欢用 特长独角兽的英雄(主英雄),特长后勤术的英雄,+350的英雄(一般为副英雄),其他各族较好的英雄(有好的线%难度下,较大的地图,可以先发展经济,不然没有2000一天会比较痛苦。小地图的话就看情况,怪弱就先造点兵抢资源,怪强就发展经济。宝箱里全部选钱(当每天有2000后一般就选经验)。建造顺序看情况,一般想要打怪肯定要有木精灵(但是没资源一开始会很难造,尽量早把它升级成大精灵),兵种就用半人马,木精灵(大精灵),飞马(出一只,利用它的速度放魔法等),独角兽(独角神兽),主英雄要学会智慧术,土系,水系,气系魔法(最好三种都学会),垃圾技能不要学(侦查,神秘等),矮人和树人不要带出去,拖速度,飞马数量不多血少不耐打。中期可以再带上100以上的银飞马,大量的战斗矮人和枯木战士,绿龙(金龙)。

  展开全部先说英雄.壁垒的英雄大多都不太适合做主力(除了以下几个).力量英雄偏重防御力,魔法英雄出攻击外三维比较均衡.比较好的主力有:城堡箭术特,本族的钢板女,大地(大精灵)特,各族的后勤特(小地图不用后勤主力),各种伤害魔法特(连闪特 流星特 小箭特都不错,地狱火特是垃圾)。还有各种进攻防御特。其他的做主力也可以,就是看种族的偏好以及初始技能(战术,后勤,土系,箭术,智力都不错,学习力,鹰眼是垃圾),不过地狱的英雄,死亡骑士,炼金术士,战斗法师种族偏好不理想。大地图的后期力量英雄和魔法英雄的四维会变得差不多。然后是首发英雄:大地特可以带出一些大地,350特在高难度前期帮助很大,敌人选地下的话可以考虑抵抗特。

  战术方面,壁垒的建筑树也属于比较缓慢的,高级兵很难出,好在后期实力不错。人马,大地是前期mf的主力。所以在穷图里前期攒木头是最重要的事。如果英雄有战术,就可以用围主力的战术在前期凭这两种兵走很远。优先打速度慢的步兵,优先保护大地。矮人和老树都是决战兵种,平时在家里睡觉就可以了。如果要下龙国可以考虑带些树。飞马是垃圾,而且和龙抢水晶,所以平时不升级也不招。

  如果你的主城一直在自己的控制之下,决战时推荐带大地,独角,老树,矮人,龙,人马。如果中途获得了别的主力部队(比如很多鸭子树,夺了对方主城等)按照从后往前的顺序换。

  再说说不管哪个族都可以套用的想法。大地图后期,双方英雄四维和魔法都差不多,这时英雄的的特长和宝物就会比较有影响力(特长一是要与战斗有关,二是最好可以与英雄的等级一起增长),所以龙国是要尽快下的。

  小地图看人品多一些。一个难民营,一个NB的魔法英雄,一支仰慕的部队都可能会大幅度影响局势,所以,这些经常被禁。

  英雄选特长是智力的那个艾丽莎。一定要用魔法型英雄,魔法是最重要的东西。技能:智慧术、智力、水系魔法、火系魔法、土系魔法、气系魔法,再从后勤、寻路、航海(无水地图和水域面积小的地图不要学)、外交、领导、幸运、进攻术、防御术、弹道、战术、抵抗力中选两个。要会用魔法,建议先去英雄世界看看魔法介绍。也可以继续问我

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